Kara Ayna: Bandersnatch ()
1984 yılında genç bir programcı olan Stefan, kült korku romanı Bandersnatch’i interaktif bir bilgisayar oyununa dönüştürme görevini üstlenir. Babasının ölümünün gölgesinde büyümüş ve kendi zihinsel sağlığıyla boğuşan Stefan, oyun geliştirme sürecinde aldığı kararların sadece kodları değil, kendi gerçekliğini de değiştirdiğini fark eder. Kara Ayna: Bandersnatch, izleyiciyi hikâyenin bir parçası haline getiren interaktif yapısıyla dikkat çeker. Her seçim yeni bir yol açarken aklın sınırlarını zorlayan bu deneysel yapım, birden fazla sonuyla seyirciyi kendi kararlarının sonuçlarıyla yüzleştirmeye davet ediyor. Psikolojik gerilim ve bilim kurgu unsurlarını ustalıkla birleştiren film, Kara Ayna evreninin en cesur yapımlarından biri olarak hafızalarda yer ediyor.
group Oyuncu Kadrosu